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如果仅仅把动漫看做是以动画和漫画为主体,吸引儿童或者年轻人的一种娱乐方式,那就大错特错了。没有任何商业利益的动漫是不存在的,大多数国内外知名企业都把动漫作为一种营销手段,而不仅仅是作为动画和漫画的消遣之用。

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伴随着电视台动画片的播发,网络上动漫的连载和动漫衍生品的出现等,动漫已经进入的千家万户。在动漫的营销过程中,动漫衍生品是最为给力的方式,其中最主要衍生品的将仍然是玩具和服饰。据国内领先的娱乐产业研究机构艺恩咨询发布的《2010中国动漫产业投资研究报告》显示,至2012年前,中国动漫衍生品市场规模年均增长率将维持在30%左右。其中相对于动漫播映市场规模,动漫内容所撬动的产业规模非常庞大。在从行业整体分析,占据最主要衍生品的将仍然是玩具和服饰。如下图:

动漫营销就是把消费者对动漫的情感需求作为企业品牌营销战略的核心,通过借助动漫形象授权、包装、促销、广告、活动支持等策略来实现企业的经营目标。动漫营销的价值在于通过动漫元素影响消费,受众对动漫剧情的热爱,对动漫人物的认可,带动他们有意识地购买与动漫相关的产品,这种消费给商家带来的收益是极具诱惑力的。动漫以其极具亲和力、极富人性化的特点满足着人们日益增长的个性化和差异化的消费需求,这也是在日趋激烈的市场竞争中突显企业特色、营造企业形象、拉近企业与消费者距离的绝佳途径。

已经确定推出前后篇续作OVA的动画「翠星的Gargantia」,近日推出了男主角莱德的1/7手办。本次的手办由charagumin推出,很有趣的是「翠星的Gargantia」的手办只推出了莱德与钱伯,其他角色却没有?

技术宅又大显神威,戴着头戴显示器Oculus Rift,驾驶游戏里同款摩托车玩「电子世界争霸战TRON」感觉只有一个爽字!出头图观看游戏视频!